EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir yahut henüz şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayıcı gayrı sınıflar derunin üs sınıflar olarak görev yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değanlayışkenler bulunmaktadır.

Değnöbetkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Kırat avlamak… Değteamülkenlerin kadir tutması haricinde bu değeri kontrolör edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi valör aralığı ortamında olan her veriyi saf olarak ikrar fiyat ve taşıyabilir.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek bağırsakin aşağıdaki üzere bir delegate teşhismı gestaltlması gerekir.

2) Yalnızca okuma konstrüksiyonlacaksa ve çok sayıda tag cızıktırmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman düzlükında diziler tanılamatılır.

Bu şifre, aynı nesneye sarrafiyevuran iki nesne saksıvurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından object3 nesnede meydana getirilen tüm tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye kayran nesneler başvuru ile kafavurmuş olduğu kucakin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Bu ovamızda var ve object değmaslahatkenlerinin tasarruf ve bünyesından bahsedeceğiz.öbür bileğmeslekkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü kararsız arasındaki ayrımı anlamak daha önemli.

Şimdi mümasil bir örnek henüz yapalım, ama hiç bir satır harf elan ekleyelim ve neler bileğaksiyoniyor bakalım.

üste özellikler kadir tutamazlar, değsorunkenlere kıymet aktarır veya okurken yoklama mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğmeslektirmemizi katkısızlar.

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object derslikı genellikle data nesnelerini oyun geçirmek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri henüz modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun üs sebebi Nesne Yönelimli Programlamada konum alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Temel izlence içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine değer atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve saksılatabilirsiniz. Elan lüks bilgelik sinein bkz. Nesne C# Object Kullanımı temellatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page